3D-Visualisierung
historischer Spielbilderbücher







Pop-up 3D – Digitalisierung und interaktive Visualisierung historischer Spielbilderbücher in wissenschaftsgeleiteter Praxis

Spielbilderbücher mit ihren charakteristischen Ziehlaschen, Drehscheiben und Klangeffekten sind die Computerspiele des analogen Zeitalters. Sie laden durch ihre Interaktivität zum Entdecken ein und sprechen damit die Kindern eigene Neugierde an. Eine repräsentative Auswahl solcher Werke möchte die Staatsbibliothek zu Berlin im Rahmen eines von der Deutschen Forschungsgemeinschaft geförderten Pionierprojekts 3D-digitalisieren und im Internet offen zugänglich machen. Um die Interaktionsangebote der zwischen Buch und Spielzeug changierenden Objekte in die digitale Repräsentation zu überführen, kommt neben Videotechnik dabei auch Animationssoftware zum Einsatz, wie sie im Game Design genutzt wird. Da dieses Vorhaben insbesondere wissenschaftliche Zielgruppen anspricht, können beliebige individuelle Spielsequenzen dauerhaft zitiert und damit von Dritten reproduziert werden.

Den Kindern zu Lust u. Freuden aus allen Jahreszeiten : ein Bilderbuch mit Verwandlungen

Große Menagerie : heute und jeden Tag, so oft man's sehen mag: große Vorstellung von Tieren auf zwei Beinen und auf Vieren

Das Puppenhaus : eine Festgabe für brave Kinder

The children's book of pantomimes : stories of famous pantomimes including a stage version of Cinderella and a model theatre, complete with proscenium, wings, three scenes & the characters with which it can be performed